La méthode ne parle jamais d'outils.
Six principes et un curseur. Rien ici ne dépend d'un logiciel en particulier, et c'est exactement ce qui fait que ça tient quand les logiciels changent.
- 01
Tout ce que vous ne précisez pas sera inventé.
Alors on écrit ce qu'on ne veut pas, autant que ce qu'on veut.
- 02
Un contrôle automatique vaut mieux qu'une bonne résolution.
Une règle écrite dans un document se périme. Un contrôle qui refuse de passer ne dort jamais.
- 03
Déclaré n'est pas vérifié.
Tant que personne ne l'a essayé, ce n'est pas vert : c'est inconnu.
- 04
Une seule source de vérité, et on pointe vers elle.
Deux copies d'une même information finissent toujours par diverger, et personne ne sait laquelle est la bonne.
- 05
Une demande à la fois.
Une tâche, une séance, un résultat qu'on peut juger.
- 06
On ne saute jamais une étape.
Le temps gagné en sautant une étape se repaie toujours, plus tard et plus cher.
« C'est comme un extincteur avec une étiquette "vérifié 2024". L'étiquette ne prouve rien : soit tu le décroches et tu l'essaies, soit tu ne sais pas. Et le jour où tu en as besoin, c'est trop tard pour découvrir qu'il est vide. »
« Rien ne prouve un gate sauf de l'avoir VU MORDRE. »
Un contrôle dont on n'a jamais vu le refus ne protège rien.
Un projet avec NeoClast, c'est peut-être dix projets après.
Notre objectif est simple : vous amener à utiliser l'IA en parfaite autonomie, vite. Une fois la méthode en main, plus rien ne vous empêche de lancer d'autres projets. À l'infini.
C'est ça, la différence entre une prestation et une méthode. Une prestation vous livre un produit. Une méthode vous livre tous les suivants.
L'accompagnement est à la carte : vous décidez du rythme, du nombre de séances, et du moment où vous n'en avez plus besoin. Gagner en autonomie ne veut jamais dire baisser les protections. Les vérifications restent en place ; ce qui change, c'est le nombre de fois où vous avez besoin de nous.
Quand quelque chose casse, on ne se promet pas d'y faire attention. On écrit ce qui a été mal compris, on en tire une règle générale, et on la transforme en contrôle qui refusera de laisser passer la même erreur. C'est la différence entre apprendre et se souvenir.